PL 5106/2023 Monitorado

Jogos Eletrônicos na Educação

Ver Ementa Oficial do Projeto
Altera a Lei nº 9.394, de 20 de dezembro de 1996, que estabelece as diretrizes e bases da educação nacional, para prever o incentivo à adoção de jogos eletrônicos educativos na prática pedagógica.

No que isso impacta a sua vida?

O projeto pode abrir espaço para a comercialização do ensino público, substituindo práticas pedagógicas consolidadas por produtos de empresas de tecnologia, muitas vezes sem evidências científicas e sem a devida formação de professores. Há risco de que recursos públicos sejam drenados para a compra de games privados, enquanto a valorização docente e a infraestrutura básica seguem negligenciadas.

Resumo gerado por Inteligência Artificial

Autores da Proposição

A quem interessa este projeto?

Interessa especialmente a empresas de tecnologia educacional (EdTechs), desenvolvedores de jogos e setores privados que buscam expandir seus mercados dentro das escolas públicas, podendo contar com incentivos fiscais ou contratos sem licitação. Parlamentares ligados a essas corporações também podem se beneficiar politicamente.

Status Atual

AGUARDANDO DESIGNAÇÃO DO RELATOR

📍 Local: SF

Quem decide agora?

Estes são os parlamentares que estão com o projeto na mesa.

Ordenados pelo pior alinhamento
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